Nos lo temíamos y Phil Spencer lo confirma. Project Scorpio va a costar más que la Xbox One S

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scorpio No por esperada deja de ser una noticia poro amable. Y es que no nos engañemos. Ninguna videoconsola de sobremesa ha tenido un precio(costo) de lanzamiento bajo, normalmente no menos de 500 euros y el caso de Project Scorpio no iba a ser una excepción. Aún queda tiempo para tener una idea de lo que nos espera, no obstante lo que sí podemos saber es que no sera barata.

Esta confirmación la acaba de dar una de las cabezas visibles dentro del panorama Xbox como es Phil Spencer, el cual ha reafirmado en una entrevista que no, que Project Scorpio (el nombre por el que ahora se reconoce a la futura videoconsola de Microsoft) no sera más económica que Xbox One S.

Era de aguardar y es que por ahora estamos (eso nos indican lo poco que conocemos) ante la videoconsola más potente nunca creada, pues en su interior vamos a hallar un procesador de ocho núcleos, cerca de 320GB/s de ancho de banda de memoria, seis Teraflops de potencia, soporte para 4K(3840×2160) nativo en juegos y compatibilidad para crear uso de la realidad virtual. Unas afirmaciónes que despejan bastante el camino:

“Project Scorpio sera una videoconsola de alta calidad. Obviamente va a costar más que la Xbox One S. Esa es la forma en que estamos trabajando. Aunque no hemos mostrado precios para Project Scorpio, si tengo que declarar que regalado que estamos invirtiendo en dotarla de las mejores especificaciones(detalles) de forma que Scorpio cumpla e con las exigencias del cliente final, la videoconsola poseerá un precio(costo) más alto.”

Además Phil Spencer lanzó que Project Scorpio será retrocompatible con casi toda seguridad con los mismos títulos de Xbox 360 que están en la lista de compatibilidad de Xbox One, de forma que no dejarán a ningún cliente de Xbox desprotegido.

Es de aguardar que Project Scorpio llegue a los mercados casi hacia las navidades de 2017, por lo que todavía queda mucho tiempo por delante para poder adquirir más datos. Asimismo con Scorpio no se acabará la Xbox One S, pues no está llamada a sustituirla (eso dice Phil Spencer) y así durante un tiempo coexistirán entrambos máquinas para que los clientes elijan la que más se adapte a sus necesidades y bolsillo. Y para acabar un extracto de lo que por ahora entendemos de Project Scorpio:

  • Ocho núcleos CPU
  • Cerca de 320GB/s de ancho de banda de memoria
  • Seis teraflops (TF) de resistencia de GPU
  • Compatible con el juego en 4K
  • Compatible con la realidad virtual
  • Retrocompatible con los juegos actuales

Una videoconsola que promete crear las delicias de los amantes de los videojuegos y que muchos ya aseguran sera el rival a batir en el año(365 días) que se aproxima, tanto que ya se compara con la potente PlayStation® 4.

Vía | GameSpot
En Xataka | Project Scorpio: la Xbox más potente de la historia llegará en 2017 con juegos 4K(3840×2160) y realidad virtual

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