Microsoft trabaja en glTF, un formato de archivo en 3D libre

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Durante el último evento de Microsoft acontecido el pasado miércoles, los de Redmond dejaron clara su apuesta por los creadores y por las iniciativas centradas en el 3D y la realidad aumentada.

Una línea de actuación que ya se han responsable de evidenciar algunas de las herramientas(tools) de la empresa como Paint 3D y los mejoras de las Hololens. Sin embargo, las propuestas no se quedan ahí, sino que ahora el enorme tecnológico trabaja en un formato de archivo 3D estandarizado y libre.


El renovado formato

La info(datos). ha sido dada a entender por la propia empresa a través de un comunicado anunciado en su blog oficial para desarrolladores, donde brinda algunos detalles más al respecto. Uno de ellos es, por ejemplo, que se ha unido con el grupo Khronos –una corporación sin ánimo de lucro especializada en estándares abiertos e interfaces de programación libres- en el desarrollo de este formato.

Khronos

En concreto se trata del formato de transmisión GL (glTF), un lenguaje abierto, interoperable y común que nos admite editar, describir y colaborar archivos(ordenador) en tres longitudes entre diferentes aplicaciones. De hecho, se le reconoce de manera más popular bajo el nombre de el “JPEG del 3D” y ya dispone del apoyo de algunos gigantes del mercado como Nvida, Google, Adobe, y Oculus.

Unas empresas a las que ahora se suma Microsoft que, a partir de ahora, a la vez contribuirá su granito de arena al código fuente disponible y al crecimiento del soporte en frameworks de licencia libre, así como en todas las aplicaciones y aparatos en los que les resulte probable hacerlo.

Vía | Blog Windows® Developer y MSPowerUser

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La noticia Microsoft trabaja en glTF, un formato de archivo en 3D disponible fue publicada originalmente en Xataka Windows® por Agueda A.Llorca .


Xataka Windows


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