100 años de Minecraft… Microsoft quiere que tengamos entretenimiento para rato

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Minecraft Minecraft es uno de los fenómenos en los últimos tiempos dentro del universo de los juegos. Un título que ve cómo mientras unos vienen y van (caso de Pokemon GO) el continua presente año(365 días) tras año. Un sello sinónimo de éxito que hizo que en su día(24hrs) Microsoft comprara Mojang en previsión de un futuro en oro.

Minecraft es un juego que podemos hallar en todas las plataformas y para casi todos los sistemas. Un hecho que no ha pasado desapercibido para los de Redmond que ya están creando planes a extenso plazo para su título estrella.

Se juega a Minecraft® en portátiles, en PC, en consolas de sobremesa, en móviles e inclusive hemos visto una versión-RC para el sector educativo que hace uso de los aparatos de realidad virtual. Hechos que juntados todos en un pack dan como resultado un enorme futuro.

Con vistas a un extenso futuro… de bloques

Esto es lo que al menos opinan desde Redmond y en afirmaciónes de Matt Booty (ejecutivo de Microsoft responsable de Minecraft) a Business Insider este confirmó que ellos ven en Minecrfat una “plataforma para la innovación” que estimula la creatividad del jugador. Tanto es así que el mismo Booty confesó lo siguiente:

Mucha multitud adolescente está creciendo con él, Minecraft® hace que los niños representen como es el universo para ellos. No hay ninguno razón para que Minecraft® pueda convertirse en una marca como Mattel o Lego. Las decisiones que estamos tomando tienen el eventual de afectar al modo en el que se usará el juego dentro de cinco o diez años.

Desde el inicio de la compra vieron claro el potencial cuando Booty, anteriormente CEO de Midway Games llegó con un mandato del CEO de Microsoft, Satya Nadella y Xbox jefe Phil Spencer: acceder y aprender tanto de Mojang como sea posible.

Probablemente tenemos mucho más que aprender de Mojang que a la inversa

Está claro que desde Microsoft ven Minecraft® no sólo como un juego, que también, sino como una herramienta(tool) educativa potencialmente atractiva con la que poder acceder en las aulas. Una forma en la que los niños y no tan niños expresen su creatividad y sus ideas de una forma mucho más visual y atractiva. Tanto es así que aspiran a convertirla con el tiempo en un estándar lo mismo que por ejemplo han conseguido con Microsoft Word.Minecraft

Lo cierto es que nos queda Minecraft® para rato, de forma directa e indirecta con todo lo que le rodea. Y habrá que juzgar si el tiempo da o quita razones y si hay tiempo y material bastante como para continuar explotando el invento tantos años antes que llegue a cansar a sus usuarios.

Vía | Business Insider

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